Parte oggi il primo dei due giochi estivi proposti da ReadMeet a chi legge e ama i libri.
Il gioco si chiama “Il giallo dell’estate” e per partecipare è necessario aver scaricato l’app e creato il proprio profilo utente.
La partecipazione è gratuita.
Il gioco consiste nel trovare il colpevole nascosto all’interno di una serie di racconti pubblicati ogni mercoledì all’interno del canale tematico specifico, nell’app.
In palio numerose gift card spendibili nelle librerie Feltrinelli.
Ma ecco il regolamento completo, che spiega benissimo anche lo svolgimento de “Il giallo dell’estate”.
Art. 1 – Organizzazione
“Il Giallo dell’Estate” è un gioco online organizzato da ReadMeet e rivolto agli utenti della community.
La partecipazione è gratuita.
Art. 2 – Durata
Il gioco si svolgerà da mercoledì 1 luglio 2026 fino all’ultimo mercoledì di agosto 2026.
Ogni mercoledì sarà pubblicato un nuovo racconto giallo con un mistero da risolvere.
Il racconto sarà pubblicato in un apposito canale tematico, presente in app, dal titolo “Il giallo dell’estate”.
Ogni racconto avrà un canale dedicato e i canali saranno ordinati, in sequenza, con numeri romani.
Art. 3 – Svolgimento del gioco
I racconti saranno pubblicati ogni mercoledì, alle ore 19.
Per ogni episodio saranno pubblicati, nel corso della settimana, alcuni indizi utili alla risoluzione del caso.
Il calendario sarà il seguente:
- Mercoledì: pubblicazione del racconto.
- Giovedì: primo indizio.
- Sabato: secondo indizio.
- Lunedì: terzo e ultimo indizio.
Le risposte potranno essere inviate fino alle ore 23:59 del martedì successivo alla pubblicazione del racconto.
Le soluzioni corrette e la classifica provvisoria aggiornata saranno pubblicate con l’uscita del nuovo episodio.
Art. 4 – Modalità di partecipazione
Per partecipare è necessario inviare una e-mail all’indirizzo:
info@readmeet.it
La e-mail dovrà contenere:
- nome e cognome oppure nickname;
- titolo o numero dell’episodio;
- nome del colpevole;
- una breve spiegazione del ragionamento seguito.
In caso di risposte incomplete o non chiaramente comprensibili, l’organizzazione si riserva di considerarle non valide.
Per ogni episodio sarà considerata valida esclusivamente la prima risposta inviata da ciascun partecipante.
Le risposte pervenute oltre il termine indicato non saranno prese in considerazione.
Ai fini del presente concorso, è considerata valida una partecipazione costituita dall’invio, entro i termini previsti, di una risposta relativa all’episodio settimanale, indipendentemente dalla correttezza della soluzione.
Art. 5 – Attribuzione dei punteggi
Per ogni episodio saranno assegnati punti esclusivamente a chi individuerà correttamente la soluzione.
Ai fini dell’assegnazione del punteggio farà fede la data e l’ora di ricezione della e-mail.
Il punteggio assegnato dipenderà dal momento in cui verrà inviata la risposta:
- 10 punti se la risposta corretta viene inviata prima della pubblicazione del primo indizio;
- 8 punti se viene inviata dopo il primo indizio ma prima del secondo;
- 6 punti se viene inviata dopo il secondo indizio ma prima del terzo;
- 4 punti se viene inviata dopo il terzo indizio ed entro il termine di chiusura del gioco.
Le risposte errate non attribuiscono alcun punto.
I punti ottenuti in ciascun episodio saranno sommati per formare la classifica generale del gioco.
Art. 6 – Classifica
La classifica generale provvisoria sarà aggiornata dopo ogni episodio e pubblicata sui canali ufficiali della community.
Art. 7 – Premi
Al termine del gioco saranno premiati i primi tre classificati della classifica generale.
I premi consistono in:
- 1° classificato: Gift Card valore 50 euro
- 2° classificato: Gift Card valore 40 euro
- 3° classificato: Gift Card valore 30 euro
I premi non sono convertibili in denaro.
ReadMeet si riserva il diritto di istituire ulteriori premi, anche sotto forma di Gift Card, dandone comunicazione nello spazio News dell’app. L’annuncio specificherà le modalità di partecipazione e i criteri di assegnazione dei premi stessi.
Art. 8 – Parità di punteggio
Qualora due o più partecipanti concludano il concorso a pari punti in una posizione utile per l’assegnazione dei premi, il vincitore sarà determinato mediante estrazione a sorte.
L’estrazione si terrà il 26 settembre 2026.
Art. 9 – Comunicazione dei vincitori
I vincitori saranno contattati tramite l’indirizzo e-mail utilizzato per partecipare e potranno essere annunciati anche sui canali ufficiali della community.
Art. 10 – Esclusioni
L’organizzazione si riserva il diritto di escludere dal concorso i partecipanti che:
- utilizzino identità multiple per ottenere un vantaggio;
- tentino di alterare il regolare svolgimento del gioco;
- inviino comunicazioni offensive o contrarie alle finalità dell’iniziativa.
Art. 11 – Accettazione del regolamento
La partecipazione al concorso implica la piena accettazione del presente regolamento.
Per qualsiasi informazione è possibile scrivere all’indirizzo info@readmeet.it
ReadMeet ha ormai quasi completato il processo di messa a punto, sia dal punto di vista tecnologico che di obiettivi.
Oggi ReadMeet è l’app che trasforma la passione per i libri in nuove conoscenze, amicizie, amori.
In ReadMeet i profili, in app, si costruiscono inserendo i libri preferiti (tutti quelli che si vuole) e le foto fisiche ci sono, ma sono nascoste. Decidono gli utenti se e quando vederle.
Chi scarica ReadMeet al momento della costruzione del profilo compie un’altra azione importante: decide di comunicare la ragione per cui è in ReadMeet.
Le scelte possono essere modificate in qualsiasi momento e sono chiaramente visibili in ogni profilo, in modo che tutti possano essere coscienti delle aspettative dell’altro al momento dell’apertura di una conversazione o di una chat privata.
ReadMeet è un progetto costruito su valori importanti come il rispetto reciproco, l’integrazione, l’accoglienza, il superamento delle differenze di genere.
ReadMeet spera di dare il suo contributo a un mondo migliore, di ascolto, pacifista, e nel quale la parola prende il posto della violenza.
Per tutto questo ReadMeet ha una prospettiva da community. All’interno dell’app ci sono canali tematici, e molti altri ne apriremo nel corso di queste settimane, nei quali è possibile dialogare in gruppo. Ci sono poi le chat private per le interazioni one to one, per approfondire la conoscenza o anche semplicemente per avviarla.
L’offerta ReadMeet è completata dall’organizzazione di eventi dal vivo, a Roma, presto a Milano e a seguire nelle principali città italiane, dal canale YouTube e dal canale Spotify, pieni di interviste in forma di podcast audio.
L’app ReadMeet è disponibile su tutti gli store.
Il primo “giallo” è on line!
Partecipare è facilissimo: scarica l’app, crea il tuo profilo, leggi il “giallo”, invia la soluzione!
E con ReadMeet puoi conoscere tanti lettori di libri proprio come te.
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